总有人问我,你到底是爱书多一点,还是爱桌游多一点?这问题,简直就像问我左手和右手哪个更重要一样,没法答。但后来我发现,嗨,干嘛非要选呢?当书籍和纸牌游戏撞个满怀,那种奇妙的化学反应,足以让任何一个同时迷恋墨香与卡牌触感的人,彻底沉沦。
先说一个入门级的,但绝对能让你和朋友们玩到反目成仇(开玩笑的)的——《书楼觅踪》(Biblios)。别看这游戏盒子不大,规则简单,五分钟就能教会。但它的精髓,那种拍卖和心理博弈的紧张感,简直了。游戏的背景设定在一个中世纪的修道院里,玩家们扮演院长手下的修士,任务就是搜罗各种珍贵的经卷手稿,扩充修道院的图书馆。

听起来很风雅对吧?玩起来可全是心眼儿。游戏分两个阶段。第一个阶段是“支援阶段”,也就是抓牌阶段。你每次翻开几张牌,必须自己留一张,一张给场上拍卖,剩下的弃掉。这抉择简直要命!手里这张是对手急需的颜色?还是自己势在必得的?给拍卖的那张会不会把价格抬得太高,最后自己反而买不起?弃掉的那张……万一是张能改变局势的功能牌呢?每一步都是对人性的拷问。
然后就进入了第二个阶段,拍卖。那才叫一个精彩。刚才你们弃牌堆里的金币,现在全成了你们互相厮杀的武器。为了抢到一张关键的颜色牌,一掷千金,眼都不眨。桌上的气氛,瞬间从安静的修道院变成了喧闹的菜市场。我亲眼见过一个朋友,为了卡住上家,硬是用手里所有的钱拍下了一张对他自己毫无用处的牌,那种“我不好过,你也别想好过”的决绝,至今难忘。《书楼觅踪》玩的就是这种微妙的算计和互动,它让你体验到的,不是阅读的宁静,而是收藏家为了绝版书稿争得头破血流的狂热。
如果说《书楼觅踪》是整理书,那下面这个,就是让你亲手“写”一本书了。《平装本》(Paperback),以及它的进阶版《精装本》(Hardback)。这绝对是所有文字爱好者和拼字游戏玩家的梦中情游。它本质上是一个DBG(牌库构筑游戏),但你构筑的不是战斗卡组,而是你的“词汇量”。
一开始,你的牌库里只有一些最基础的字母和几张万能牌。每个回合,你从牌库里摸五张牌,然后用这些字母拼出一个单词。你拼出的单词越长、用的字母越稀有,得到的分数(钱)就越多。然后你用这些钱,去公共市场里购买更强力、更稀有的字母牌,或者能给你带来特殊能力的“小说”牌。
这游戏的代入感强到爆炸!你真的会感觉自己像个初出茅庐的作家,一开始只能写点“and”“the”这种小词,慢慢地,随着你牌库里强力字母的增多,你能写出“eloquent”(雄辩的)、“magnificent”(华丽的)这样的大词。我记得有一次,我用一堆烂字母硬是凑出了一个七个字母的词,买下了一张梦寐以求的牌,那种感觉,跟作家写出神来之笔没什么两样!
而《精装本》则更进一步,加入了“墨水”和“文体类型”的概念,策略深度陡增,让你在拼词的同时,还要考虑卡牌的连击效果。玩这个游戏,你不仅能享受到构筑的快乐,还能实实在在地扩充自己的词汇量,简直是寓教于乐的典范。
当然,书的世界不全是安静的修道院和温馨的写作室。还有那些能让你san值狂掉的黑暗角落。说到这,就不能不提《洛夫克拉夫特快报》(Lovecraft Letter)。
它改编自经典的小品级游戏《情书》(Love Letter),但换上了一层克苏鲁神话的外衣后,整个游戏的味道都变了。规则同样简单到发指:每人手里一张牌,轮到你时,抽一张,打一张,执行牌面效果。目标是淘汰所有其他玩家,或者在牌库抽完时,手握点数最大的牌。
但妙就妙在,它加入了“疯狂”机制。游戏里有一些牌,打出时会让你陷入疯狂状态。疯狂状态下,你的手牌效果会变得更强,但同时也更危险!比如,正常情况下你打出“调查员”可以看一眼别人的手牌,疯狂状态下,你不仅能看,还能直接把那张牌抢过来!是不是很诱人?可一旦你疯狂了,在游戏结束计分时,如果你赢了,你还要额外进行一次“疯狂检定”,检定失败,直接出局,煮熟的鸭子就这么飞了。
这种设计,完美地诠释了克苏鲁神话里“知识带来力量,也带来毁灭”的核心。你敢不敢为了那一点点优势,去拥抱疯狂?你看着对面的玩家打出了一张疯狂牌,他到底是虚张声势,还是真的手握强牌?整个游戏过程充满了猜忌、试探和背刺,桌面上稀薄的空气里都飘着一股子旧日支配者的诡异气息。这已经不是简单的纸牌游戏了,这是一场直面未知的心理恐怖体验。
但有时候,我们不只想读故事,我们想活在故事里。这时候,你需要的是《福尔摩斯:顾问侦探》(Sherlock Holmes Consulting Detective)。好吧,我承认,这玩意儿严格来说不算一个纯粹的“纸牌游戏”,它更像是一个“可以玩的书”。但它太棒了,我必须把它放进来。
游戏给你一叠案卷,一张巨大的、细节满满的老伦敦地图,一本电话簿,还有几份当天的报纸。然后,没了。你需要做的,就是阅读案卷,和你的队友们(或者独自一人)讨论,决定你们要去哪里调查。你要去案发现场?还是去拜访某个证人?或者去报社查查旧闻?
你们的每一个决定,都会导向案卷书里的某一个段落。你们就像真的侦探一样,在伦敦的迷雾中穿行,顺着蛛丝马迹,一点点拼凑出真相。这游戏的魅力在于它的极度开放和自由。没有任何提示,没有任何限制。你可能花了一个下午,跑了十几个地方,结果发现全是无用功;也可能灵光一闪,从报纸上一段不起眼的广告里找到了关键线索,直接破案。
那种当你看完所有线索,和同伴激烈地讨论,最后构建出完整的犯罪过程,再翻到书本最后核对答案,发现自己的推理和福尔摩斯本人相差无几时的巨大成就感,是任何其他游戏都无法比拟的。它让你真正体验了一把维多利亚时代的侦探瘾,它本身就是一本需要你亲手去“写”出结局的推理小说。
最后,再推荐一个美术简直是犯规级别的游戏——《笔与剑》(Ex Libris)。你扮演一个图书收藏家,为了成为“大图书馆首席管理员”而疯狂收集珍本。这游戏的配件和卡牌,每一张都画得像中世纪的插画,精美绝伦,光是摆在桌上就是一种享受。
玩法上,它是一个工人放置和卡牌陈列的游戏。你要派你的小助手们去不同的地点,来获取新的书籍卡牌,或者执行特殊行动。你的最终目标,是把这些书籍卡牌,按照字母顺序和类别要求,排列成一个壮观的个人书架。
这游戏的乐趣,在于那种“整理”和“规划”的满足感。你要思考如何最有效率地拿到自己需要的书,如何排列它们才能获得最高分。看着自己的书架从几本零散的书,慢慢变成一个藏书丰富、门类齐全、井井有条的图书馆,那种感觉……太治愈了!特别是当你卡掉了对手急需的一本“Q”开头的禁书,或者用一张特殊卡牌把自己的书架整理得焕然一新时,你就会明白,当一个奇幻世界的图书管理员,原来可以这么爽。
这些游戏,它们做的,就是把书页间的想象力,变成了我们指尖可以触摸到的真实。它们用卡牌、骰子和规则,为我们搭建了一座又一座可以亲身走进的图书馆、书房和故事现场。所以,别再问我爱书还是爱桌游了,我的答案是,我爱它们在一起的样子。
本文由用户 大王 上传分享,若内容存在侵权,请联系我们(点这里联系)处理。如若转载,请注明出处:http://www.365yunshebao.com/book/7302.html